On appelle Gambling toute sorte de jeux de hasard ou jeux d’argent que l’on retrouve normalement dans les casinos. À l’époque, les enseignants demandent aux enfants de jouer aux cartes ou aux dominos pour apprendre le calcul. En effet, les jeux dans les casinos peuvent être utiles en classe. Maintenant, dans les jeux de hasard en ligne, il y a des jeux responsables, même Netflix propose du jeu de gambling aux jeunes 2.0.
La tendance des jeux en ligne
Les parents se plaignent de l’existence des jeux vidéo qui empoisonnent la vie de leurs enfants. On ne peut vraiment pas priver des enfants de l’Internet, vu qu’en classe, 60 % des leçons sont en ligne. Les industries de jeux de hasard ont amélioré leur catégorie et proposent le genre de jeux responsable. Il s’agit d’un test d’intelligence sur plusieurs thématiques en classe, et de subir un test pour passer au niveau supérieur. Chez Netflix, ils ont choisi l’étiquette des Japonais avec le « Kakevurui », le jeu dans le « school academy ».
Jeu d’argent à l’école
Psychologiquement, les jeux d’argent ne doivent pas être conçus uniquement pour les adultes. Les enfants doivent connaître la valeur de l’argent. Il ne s’agit pas de faire des paris ou de jouer avec la fortune, juste de pouvoir faire un bon investissement et de se soucier de son projet. En plus, les jeux d’argent nous permettent de résoudre les énigmes dans les problèmes en classe. Et au cours de son parcours scolaire, l’enfant fera attention à ses dépenses et deviendra économe, gestionnaire, et responsable de ses actions. Nous sommes en vacances et les jeunes peuvent librement jouer à « Tagville » par exemple.
Les jeunes sont les proies faciles des jeux d’argent à part les retraités bien sûr. Le rôle des parents est d’en parler avec leurs enfants et de poser les règles. Le mieux est de limiter les jeux d’argent, ou d’apprendre tout le monde à jouer comme sur le « boom game » par exemple.